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パック:必需カード一覧 とりあえずTF5コピペ。徐々にTF6に移行中 パックカード等の早見表として。 基本的にテーマデッキ用のカードではなくスタンダードに強いカードや序盤に欲しいカードをメインに。 パック:必需カード一覧 効果モンスター 融合モンスター シンクロモンスター エクシーズモンスター 魔法カード 罠カード 一括収録されているシリーズモンスター その他のデッキに必要なカードライトロード ロック・メタ・パーミッション等 バーン 効果モンスター カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト サイバー・ドラゴン スーパーハイインパクト(P)TF6 - 神獣王バルバロス スーパーハイインパクト(P)TF6 - 人造人間-サイコ・ショッカー ルール・ザ・ワールド(P)TF6 - スナイプストーカー スーパーハイインパクト(P)TF6 - ゾンビキャリア 暗黒の眷属(P)TF6 - ダンディライオン エキスパートモンスター(P)TF6 - トラゴエディア スーパーハイインパクト(P)TF6 - N・グラン・モール 時空を超えたテーゼ(P)TF6 - 墓守の偵察者 囁き唱え祈り念ぜよ(P)TF6 - BF-疾風のゲイル 大いなる黒翼(P)TF6 - マシュマロン しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 - 魔導戦士 ブレイカー 時空を超えたテーゼ(P)TF6 - 冥府の使者ゴーズ スーパーハイインパクト(P)TF6 - ライトロード・ハンター ライコウ エキスパートモンスター(P)TF6 - 黒光りするG 響きあうハーモニー(P)TF6 - 召喚僧サモンプリースト スーパーハイインパクト(P)TF6 - D-HERO ディアボリックガイ 武装最前線(P)TF6 - レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 角と翼と爪と鱗と牙と(P)TF6 - ローンファイア・ブロッサム 飛び出せビオトープ(P)TF6 - E・HERO エアーマン 思い出の英雄譚(P)TF6 - E・HERO オーシャン 思い出の英雄譚(P)TF6 - E・HERO プリズマー 思い出の英雄譚(P)TF6 - 沼地の魔神王 メルティングポイント(P)TF6 - ダーク・アームド・ドラゴン アイドルを探せ(P)TF6 - エフェクト・ヴェーラー マイワイフプラスプラス(P)TF6 - D.D.クロウ グランドマスター御用達(P)TF6 - グローアップ・バルブ 漆黒の薔薇の香り(P)TF6 - クリッター ノービスモンスター(P)TF6 - カオス・ソーサラー 響きあうハーモニー(P)TF6 - カオス・ソルジャー -開闢の使者- たぶんタブーね(P)TF6 - 魂を削る死霊 しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 - デブリ・ドラゴン 未来を照らす絆(P)TF6 - 増殖するG ルール・ザ・ワールド(P)TF6 - レスキューラビット ベーシックフレーバー(P)TF6 - ゼンマイニャンコ オーバーレイネットワーク(P)TF6 - 氷結界の伝道師 寝耳に俺(P)TF6 - 融合モンスター カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト キメラテック・フォートレス・ドラゴン 実力行使ハードウェア(P)TF6 - F・G・D 角と翼と爪と鱗と牙と(P)TF6 - E・HERO アブソルートZero 思い出の英雄譚(P)TF6 - シンクロモンスター カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト A・O・J カタストル 個は俺にして俺はまた個なり(P)TF6 - ギガンテック・ファイター 響きあうハーモニー(P)TF6 - ゴヨウ・ガーディアン - 牛尾哲 スターダスト・ドラゴン 未来を照らす絆(P)TF6 - ダークエンド・ドラゴン それがお前の心の俺か(P)TF6 - 氷結界の龍 グングニール 寝耳に俺(P)TF6 - 氷結界の龍 トリシューラ ファイナルチェッカーフラッグ(P)TF6 - 氷結界の龍 ブリューナク ファイナルチェッカーフラッグ(P)TF6 - ブラック・ローズ・ドラゴン - アキ(NO) マジカル・アンドロイド 漆黒の薔薇の香り(P)TF6 - メンタルスフィア・デーモン 漆黒の薔薇の香り(P)TF6 - レッド・デーモンズ・ドラゴン 荒ぶる魂の鼓動(P)TF6 - ダーク・ダイブ・ボンバー - ボマー(NO) ライトエンド・ドラゴン 玉磨かざれば俺なし(P)TF6 - アーカナイト・マジシャン 囁き唱え祈り念ぜよ(P)TF6 - ナチュル・ビースト ゆかりの俺(P)TF6 - 氷結界の虎王ドゥローレン 寝耳に俺(P)TF6 - C・ドラゴン 響きあうハーモニー(P)TF6 - フォーミュラ・シンクロン 未来を照らす絆(P)TF6 - TG ハイパー・ライブラリアン カモン!無限の力(P)TF6 - エクシーズモンスター カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト No.39 希望皇ホープ かっとビングだぜオレ(P)TF6 - No.17 リバイス・ドラゴン かっとビングだぜオレ(P)TF6 - ヴァイロン・ディシグマ 玉磨かざれば俺なし(P)TF6 - エヴォルカイザー・ラギア オーバーレイネットワーク(P)TF6 - 魔法カード カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト 異次元からの埋葬 グランドマスター御用達(P)TF6 - 大嵐 たぶんタブーね(P)TF6 - 緊急テレポート 漆黒の薔薇の香り(P)TF6 - サイクロン エキスパート魔法(P)TF6 - 死者蘇生 グランドマスター御用達(P)TF6 - ブラック・ホール ノービス魔法(P)TF6 - 生還の宝札 たぶんタブーね(P)TF6 - 精神操作 響きあうハーモニー(P)TF6 - 洗脳-ブレインコントロール たぶんタブーね(P)TF6 - 増援 武装最前線(P)TF6 - 大寒波 たぶんタブーね(P)TF6 - 月の書 グランドマスター御用達(P)TF6 - ハリケーン スタンダード魔法(P)TF6 - 光の護封剣 しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 - 未来融合-フューチャー・フュージョン メルティングポイント(P)TF6 - 闇の誘惑 それがお前の心の俺か(P)TF6 - 地砕き グランドマスター御用達(P)TF6 - 強欲で謙虚な壺 グランドマスター御用達(P)TF6 - 罠カード カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト 王宮のお触れ ルール・ザ・ワールド(P)TF6 - 神の宣告 バーニング許可局(P)TF6 - 神の警告 バーニング許可局(P)TF6 - 激流葬 グランドマスター御用達(P)TF6 - 砂塵の大竜巻 スタンダード罠(P)TF6 - 次元幽閉 しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 - 聖なるバリア-ミラーフォース- エキスパート罠(P)TF6 - 奈落の落とし穴 スタンダード罠(P)TF6 - リビングデッドの呼び声 グランドマスター御用達(P)TF6 - 一括収録されているシリーズモンスター カード名 パック 備考 A・O・J それがお前の心の俺か(P)TF6 アマゾネス ノービスモンスター(P)TF6 アルカナフォース 純白の使者(P)TF6 暗黒界 エキスパートモンスター(P)TF6 古代の機械 実力行使ハードウェア(P)TF6 インフェルニティ エターナルケージ(P)TF6 インヴェルズ それがお前の心の俺か(P)TF6 ヴァイロン 玉磨かざれば俺なし(P)TF6 エヴォル オーバーレイネットワーク(P)TF6 エクゾディア スペシャルブレークダウン(P)TF6 エーリアン 彼方の大地の王者(P)TF6 E・HERO 思い出の英雄譚(P)TF6 ガエル 水際フェノメノン(P)TF6 ガスタ 俺の便り(P)TF6 カラクリ スタンダードモンスター(P)TF6 機皇 真タイムトラベラー(P)TF6 極星 コンチネンタルサーカス(P)TF6 雲魔物 純白の使者(P)TF6 剣闘獣 グランドマスター御用達(P)TF6 黒蠍 武装最前線(P)TF6 コアキメイル エキスパートモンスター(P)TF6 サイバー 実力行使ハードウェア(P)TF6 サイバー・ダーク 角と翼と爪と鱗と牙と(P)TF6 ジェネクス 時械神 真タイムトラベラー(P)TF6 ジュラック もえろよもえろよ俺よもえろ(P)TF6 スクラップ ノービスモンスター(P)TF6 スピリット カラフルキャラクター(P)TF6 ゼンマイ オーバーレイネットワーク(P)TF6 チェスデーモン エターナルケージ(P)TF6 TG カモン!無限の力(P)TF6 D-HERO 武装最前線(P)TF6 電池メン 聖レボリューション(P)TF6 トゥーン カラフルキャラクター(P)TF6 ドラグニティ 俺の便り(P)TF6 ナチュル ゆかりの俺(P)TF6 墓守 囁き唱え祈り念ぜよ(P)TF6 ハーピィ 獣性の証明(P)TF6 ビークロイド 実力行使ハードウェア(P)TF6 氷結界 寝耳に俺(P)TF6 フォーチュンレディ アイドルを探せ(P)TF6 フレムベル もえろよもえろよ俺よもえろ(P)TF6 BF 大いなる黒翼(P)TF6 宝玉獣 獣性の証明(P)TF6 ヴォルカニック 水際フェノメノン(P)TF6 魔轟神 玉磨かざれば俺なし(P)TF6 マシンナーズ カモン!無限の力(P)TF6 リチュア 寝耳に俺(P)TF6 レプティレス アイドルを探せ(P)TF6 六武衆 スタンダードモンスター(P)TF6 ワーム 玉磨かざれば俺なし(P)TF6 その他のデッキに必要なカード 強力なデッキは必須カードが分散している傾向がある。 最たる例であるライトロードで主に使われる重要カード、DP稼ぎに使いやすいバーンカードを掲載。 ライトロード 必要なカードの殆どが初期から手に入るパックで揃うので、下手に初期デッキを強化するよりこちらを組んだ方が早い。 ただしその必要なカードのレアリティは軒並み高いので注意。 デッキの特性上、パートナーのお気に入りを無視してデッキ編集でライロにしてタッグを組むとかなり凶悪。 もちろん一人ライロでも戦える。 カード名 パック オネスト 玉磨かざれば俺なし(P)TF6 裁きの龍 グランドマスター御用達(P)TF6 死者転生 エキスパート魔法(P)TF6 閃光のイリュージョン グランドマスター御用達(P)TF6 ソーラー・エクスチェンジ エキスパート魔法(P)TF6 創世の預言者 スーパーハイインパクト(P)TF6 ネクロ・ガードナー スーパーハイインパクト(P)TF6 光の援軍 グランドマスター御用達(P)TF6 光の召集 玉磨かざれば俺なし(P)TF6 ライトロード・ウォリアー ガロス エキスパートモンスター(P)TF6 ライトロード・エンジェル ケルビム スタンダードモンスター(P)TF6 ライトロード・サモナー ルミナス グランドマスター御用達(P)TF6 ライトロード・パラディン ジェイン ノービスモンスター(P)TF6 ライトロード・ハンター ライコウ エキスパートモンスター(P)TF6 ライトロード・ビースト ウォルフ スタンダードモンスター(P)TF6 ライトロード・マジシャン ライラ エキスパートモンスター(P)TF6 ライトロード・モンク エイリン スタンダードモンスター(P)TF6 ロック・メタ・パーミッション等 ロックパーツやメタビート、パーミッションなどで使われるカード。 カード名 パック 王宮の弾圧 ルール・ザ・ワールド(P)TF6 王虎ワンフー ルール・ザ・ワールド(P)TF6 神の宣告 バーニング許可局(P)TF6 強者の苦痛 グランドマスター御用達(P)TF6 グラヴィティ・バインド-超重力の網- しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 群雄割拠 ルール・ザ・ワールド(P)TF6 次元の裂け目 ルール・ザ・ワールド(P)TF6 死霊騎士デスカリバー・ナイト ルール・ザ・ワールド(P)TF6 スキルドレイン ルール・ザ・ワールド(P)TF6 閃光の追放者 ルール・ザ・ワールド(P)TF6 光の護封壁 しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 平和の使者 しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 フォッシル・ダイナ パキケファロ ルール・ザ・ワールド(P)TF6 魔宮の賄賂 バーニング許可局(P)TF6 マクロコスモス ルール・ザ・ワールド(P)TF6 ライオウ ルール・ザ・ワールド(P)TF6 霊滅術師 カイクウ ルール・ザ・ワールド(P)TF6 レベル制限B地区 しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 バーン バーニング許可局(P)TF6でほとんど揃う。 ゆま焼き用に使い勝手がよく500以上の火力のあるものも掲載。 カード名 パック 悪夢の拷問部屋 スペシャルブレークダウン(P)TF6 おジャマトリオ ベーシックフレーバー(P)TF6 火炎地獄 バーニング許可局(P)TF6 革命 ご隠居の猛毒薬 自業自得 仕込みマシンガン 死霊ゾーマ ステルスバード アイドルを探せ(P)TF6 スフィア・ボム 球体時限爆弾 バーニング許可局(P)TF6 連鎖爆撃 チェーン・ブラスト 昼夜の大火事 停戦協定 ディメンション・ウォール アイドルを探せ(P)TF6 デス・コアラ メルティングポイント(P)TF6 デス・メテオ バーニング許可局(P)TF6 トゥーン・キャノン・ソルジャー カラフルキャラクター(P)TF6 盗人ゴブリン スペシャルブレークダウン(P)TF6 波動キャノン アイドルを探せ(P)TF6 火あぶりの刑 スタンダード魔法(P)TF6 ファイアーダーツ エターナルケージ(P)TF6 ファイヤー・ソウル 水際フェノメノン(P)TF6 ファイヤー・トルーパー 正午の星座(P)TF6 ファイヤー・ボール ノービス魔法(P)TF6 ヴォルカニック・エッジ 水際フェノメノン(P)TF6 ヴォルカニック・クイーン プロミネンス・ドラゴン 正午の星座(P)TF6 マジカル・エクスプロージョン エターナルケージ(P)TF6 魔法の筒 バーニング許可局(P)TF6 燃えさかる大地 スペシャルブレークダウン(P)TF6 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム アイドルを探せ(P)TF6 連弾の魔術師 スペシャルブレークダウン(P)TF6
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原麗華:赫赫たる灼熱1 攻略 ※チェック、編集待ち。 攻略 合計40枚+00枚 上級00枚 下級07枚 アルカナフォース0-THE FOOL(D) 魂を削る死霊×2 (D) マシュマロン(D) 連弾の魔術師×3 魔法30枚 悪夢の拷問部屋×3 悪夢の鉄檻×2 火炎地獄×3 革命×2 サンダー・ショート×3 昼夜の大火事×3 デス・メテオ×2 盗人ゴブリン×3 ハリケーン 火あぶりの刑×3 光の護封剣 マジックブラスト ミスフォーチュン×3 罠03枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 魔法の筒×2 エクストラ00枚
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スタッグフォン 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:4 追加条件:なし テキスト: 自軍コマンドゾーンのカードを1枚選び手札に加える。そうしたとき、このカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。 フレーバーテキスト 小耳に挟んだって表現はよく聞くけど、文字通り角で挟んで来るとはね。 イラストレーター:添田一平 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーW 収録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン カード評価 シンプルなコマンド回収オペレーション。回収するカードの制限が無く、回収したカードを同ターンに使える。 コマンドからカードを回収するカードは数多く存在するので、地味な感は否めない。とはいえ、オペレーションなので妨害されづらく、回収したカードを即座に使えるのは他のカードには無い強み。 関連カード コメント 似たようなOTの回収オペ、炎神ソウルより重いのは…ビークルやオペも回収できるからだな -- 名無しさん (2010-12-05 22 34 33) これマジシャインで使うとどうなるんだ?そのままコマンドに留まる? -- 名無しさん (2011-04-20 22 35 49) それ以外の処理はないと思うよ。もし『「スタッグフォン」を自軍コマンドに』という表記で、これがコマンドに2枚ある状態だったら、コマンドループができたかもしれんけど -- 名無しさん (2011-04-21 18 46 56) ↑ループにはならないね。すまない -- 名無しさん (2011-04-21 18 51 32) 名前 コメント
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KENYoU:新キノコマン1 攻略 ※チェック待ち 合計40枚+00枚 上級00枚 下級21枚 きのこマン×3 深淵に咲く花×3 人喰い植物×3 マンイーター×3 ヤシの木×3 笑う花×3 マタンゴ×3 魔法11枚 強制転移×2 サイクロン 弱者の意地 弱肉一色×3 増草剤 貪欲な壺×2 魔菌 罠13枚 人海戦術×2 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 閃光のバリア-シャイニング・フォース-×2 棘の壁×3 (D) 同姓同名同盟×3 同姓同名同盟条約×2 エクストラ00枚
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登録日:2022/12/01(木) 00 22 24 更新日:2024/06/22 Sat 00 59 27NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 メタカード ユニオンの降臨 制限カード 展開制限 永続罠 特殊召喚メタ 種族 罠カード 遊戯王 遊戯王OCG 《群雄割拠》とは遊戯王OCGのカードの1枚。 本項目では類似効果を持つ《御前試合》と《センサー万別》についても解説する。 カードテキスト 永続罠 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の種族のモンスターしか表側表示で存在できない。 お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの種族が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。 第3期のパックである「ユニオンの降臨」で収録された。 レアリティはノーマル。 モンスターの展開を縛る妨害を行うタイプの永続罠。 ノーコストでフリーチェーンで発動でき、お互いに自分のフィールドで存在できる、モンスターの種族は1種類のみとなる。 【グッドスタッフ】系などの種族統一を意識していないデッキには良く刺さり、デザイナーズデッキであっても種族がばらけている【ライトロード】や【剣闘獣】などに対しても大きく行動を縛ることができる。 また、メインデッキの種族が統一されているデッキでも展開や除去などをエクストラデッキの汎用モンスターに頼るデッキでは、素材を並べてもそれらのモンスターにアクセスできず刺さる事もある。 このカードの効果が適用されると、思うようにモンスターを並べられず、刺さり方が深刻なデッキではデッキコンセプトが破綻してしまいデッキが機能不全に陥ることも。 しかも、永続罠なので除去しない限り苦しめられ続ける事になり、特に近年の遊戯王ではメインデッキから魔法・罠の除去を多く採用することは少ないためセットカードから開かれた時の絶望度は大きい。 そのまま敗北に追い込まれることもあり得るため、誇張抜きでこれ1枚で勝てる可能性すらある。 種族統一のデッキではあまり刺さらず、自分で採用することで武器として使うことができる。 ただし前述の通りエクストラデッキの汎用モンスターを使う場合を使えなくなる可能性があり、自身にも悪影響がないということは珍しい。 相手の方が自分より深刻に刺さるのであればリターンの方が大きいので、自分へのデメリットを承知の上でも使う価値はある。 構築次第だったり、特殊な例ではあるが【ふわんだりぃず】の様にエクストラのモンスターに頼らない種族統一デッキや、 そもそもモンスターを主軸とせず、使っても時械神の様な1体しか出さない上にフィールドからすぐいなくなる【チェーンバーン】などではほぼ影響がない。 変わったところでは相手がモンスターを出す前に《おジャマトリオ》などで何かしらのモンスターを送り付けてから、《群雄割拠》を発動して行動を縛り付けるロックコンボに使うこともできる。 《アンデットワールド》と併用し、相手フィールドのモンスターをアンデット族にして縛るのが一番実用的だろうか。 また、壊獣などのコストでリリースしてモンスターを送り付ける除去の対策として使う事も可能。 メタカードとして大会環境に顔を出す事があり、環境次第ではサイドデッキどころかメインデッキから投入されることもある。 ただし、前述した性質の通り何のデッキにも入れられる様なカードではない。 群雄割拠とは「数多くの英雄が各地に勢力を張り、対立し覇権を巡って争う状況のこと」である。 遊戯王OCGでもデッキパワーが均衡してて、数多くのデッキタイプが活躍する環境では「群雄割拠な環境」と言われることもある。 逆のデッキパワーの格差が酷く、活躍できるデッキタイプが少ない環境は「暗黒期」「暗黒時代」「暗黒環境」と言われる事も。 このカードはフィールドに存在できる種族の数が大きく縛られるためやってることは暗黒期寄りではあるのだが、 元々の意味である、英雄(プレイヤー)が勢力(自分のモンスターかデッキ)を張り、相手プレイヤーと対立する様子をイメージしているのだろう。 イラストは遊戯王OCGのモンスターは一切描かれておらず、戦国時代での一騎打ちと思われるイラストが描かれている。 類似カード 基本的な性質が同じ、類似カードを2枚紹介する。 《御前試合》 永続罠 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 お互いのフィールドにそれぞれ1種類の属性のモンスターしか表側表示で存在できない。 お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの属性が2種類以上の場合には 1種類になるように墓地へ送らなければならない。 第6期のパックである「CROSSROADS OF CHAOS」で収録された。 レアリティはノーマル。 《群雄割拠》の種族参照を属性参照に置き換えたもの。自分のフィールドで存在できる、モンスターの属性は1種類のみとなる。 現時点で25種類ある種族に対して、属性は7属性なので比較すると固まりやすく、あちらと比べると若干すり抜けられやすい。 実際登場当初はボチヤミサンタイとかボチライロヨンシュルイの全盛期なので、環境デッキ相手には大して効果がなかった。 とはいえ種族は統一されているが属性がバラバラな【フォーチュンレディ】や【オルターガイスト】等のデッキもあるため、《群雄割拠》は効果が薄いのに、こちらは強烈に刺さると言ったことはある。 デザイナーズデッキではない種族デッキに刺さるかはまちまちと言った所で、属性が偏りがちな岩石族、魚族、水族などには効果が薄い事が多い。 《御前試合》の使い捨て版とでも言えるカードとして、通常罠の《異種闘争》が存在する。 モンスターが全て表側表示でなければ発動できず、使い捨てであるため《御前試合》の様な拘束力はなく、 除去として見ると相手への依存度も高く、自分にも影響し、狙ったカードを除去できるかも不安定…と効果はほぼ同じだが永続でないが故に大きく使い勝手が劣る。 ただし、永続じゃないのは利点とも言え、《サイクロン》などの罠除去をチェーンされても効果は通り、発動後に自分も縛られ続けるという事もない。 とはいえ、《御前試合》自体が相手への拘束力を期待して使うカードなため、拘束力が弱いこちらまで使われることは稀。 タッグフォース5では元キングが禁止カード未使用時では最高レベルのデッキ【緋色の魂】で2枚採用されている。 基本的にあまり強い内容のデッキではないのだが、バック除去が薄いデッキだとこれ1枚で思わぬ苦戦を強いられてしまう事もある。 デッキ内容はエクストラ含め闇属性で統一されているので、ジャック自身は影響を受けない。 タッグ時だとパートナーを思いっきり振り回すことになるけど。 御前試合とは「将軍や大名などの前で行われる試合」のこと。 イラストは《大将軍 紫炎》の前で《真六武衆-キザン》と《真六武衆-エニシ》が手合わせしている様子が描かれている。 【六武衆】は属性がばらけているため相性は非常に悪く、自分からはまず採用できない。 【六武衆】で使うなら《群雄割拠》にしよう。 《センサー万別》 永続罠 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 お互いのフィールドにそれぞれ1体しか同じ種族のモンスターは表側表示で存在できない。 お互いのプレイヤーは自身のフィールドに同じ種族のモンスターが2体以上存在する場合には、 同じ種族のモンスターが1体になるように墓地へ送らなければならない。 第10期のパックである「EXTREME FORCE」に収録された。 KONAMIがこの手のカードの有用性が分かってきたのかレアリティはこの系統のカードでは唯一のスーパーレア。 そのため、環境で注目された際に一時期高騰していたが、「RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-」にて最高レアリティであるシークレットレア含めて同一レアリティで再録されたため、現在では値段は落ち着いている。 《群雄割拠》の逆で同じ種族が存在できず、自分のフィールドで存在できるモンスターは、種族ごとに1体ずつのみとなる。 デザイナーズデッキでは種族も属性も統一されていることは珍しくはなかったため、この手のカードの脅威からは逃れ続けていたが、とうとう刺されることになった。(*1) 種族シナジーを意識したデッキは大きく苦しめられる事になるが、逆に【グッドスタッフ】の様なデッキは何も意識していなくても、あまり影響がない。 また、汎用エクストラをメインとするデッキ程すり抜けられやすいという弱点があり、この辺も《群雄割拠》と真逆の性質を持っている。 とはいえ素材の調達を特定の種族のモンスターを並べる事でやろうとしているデッキであれば、エクストラデッキのモンスターにアクセスできないのだが。 性質上同名カードを並べられないため、ハイランダー構築でもない限りモンスターを使うデッキでは何かしら影響を受けるカードとなっている。 《群雄割拠》と一緒に発動している場合は、表側表示のモンスターは1体しか存在できなくなる。 おそらく、カード名の元ネタは千差万別であり「さまざまに異なって同じではないこと」を意味する。 同じ種族が存在できないこのカードにぴったりと言えるだろう。 今まで4文字熟語そのままだったのに何故かこのカードだけダジャレにされているが。 イラストに描かれているのは《検疫》の続きのようで、空港の金属探知機の様なゲートで検査に引っかかってしまっている《ワイトキング》と《ワイト夫人》の様子となってる。 《ワイトプリンス》と《骨犬マロン》も描かれており、彼らは検査を通過したと思われる。 これはこのカードの効果に当てはめると検査を通過した先がフィールドとするならば、アンデット族の《ワイトプリンス》と獣族の《骨犬マロン》は種族が違うため存在できるが、 既にアンデット族が存在するのでアンデット族である《ワイトキング》と《ワイト夫人》はフィールドに出る事が出来ない様子を表していることになる。 カードの効果について 見た目以上に非常に複雑な効果をしている。 使用する際は裁定を覚えておきたい。 また、使用されることを警戒する際は穴を突くことで突破を狙えるため、裁定を覚えておく事に越したことは無い。 以下では、その裁定の一例を紹介する。 ほとんど同じなため基本的に《群雄割拠》を例にして説明をするが、《御前試合》《センサー万別》でしか起こらない状況もあるため、その状況は下記に記載する。 カードの効果の裁定について(一部のみ解説) カードの発動は発動可能な状況であればダメージステップ時以外ならいつでも発動できる。 フィールドにモンスターが1体も居なくても発動ができる。 効果処理時に異なる種族のモンスターが存在していた場合、残すモンスターの種族を1つ宣言しそれ以外のモンスターを墓地へ送る。 《センサー万別》の場合は種族ごとに残すモンスターを選び、それ以外のモンスターは墓地へ送る。 尚、この効果はプレイヤーに上記の行為を行う事を強制する効果であり、効果によって墓地へ送る効果ではない。 この効果でモンスターが墓地へ送られても、カードの効果によって墓地へ送られた扱いではないのでティアラメンツやシャドールなどの効果は発動しない。 また、罠カードの効果を受けない《ジ・アライバル・サイバース@イグニスター》なども残すモンスターとして指定されなければ墓地へ送られる。 効果が適用されている間は他の種族のモンスターを表側表示で出そうと召喚・反転召喚・特殊召喚しようとする行為自体が封じられる。 水族の《黄泉ガエル》をリリースして、悪魔族の《邪帝ガイウス》をアドバンス召喚したり、 戦士族の《ジャンク・シンクロン》と《ドッペル・ウォリアー》を素材として、機械族の《A・O・J カタストル》をシンクロ召喚することは不可能。 相手の罠カードをコストとして墓地へ送る《トラップ・イーター》でも、自分フィールド上に悪魔族以外のモンスターがいる場合には《群雄割拠》を墓地へ送っての特殊召喚はできず、 フィールドにレベル1モンスターが1体のみでも、それがサイバース族以外であれば《リンクリボー》を墓地から特殊召喚する効果は発動すらできない。 ただし、表側表示で出さなければ良いので悪魔族の《モリンフェン》をリリースして、魔法使い族の《レオ・ウィザード》をセットすることはでき、 既にフィールドに表側表示でモンスターがいて、それと違う種族のモンスターを裏側守備表示でセット及び特殊召喚することはできる。 鳥獣族の《剣闘獣ベストロウリィ》が表側表示で存在する場合に、鳥獣族以外の剣闘獣モンスターをセットして、鳥獣族の《剣闘獣ガイザレス》を特殊召喚することは可能。 効果の適用時の制限として課すのは「フィールドに表側で存在するモンスターと違う種族のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できず、それをしようとする行為も封じる」であり、違う種族のモンスターがフィールドに並んでしまう行為を一切封じている訳ではない。 つまり、召喚•反転召喚•特殊召喚以外の手段によってフィールドに違う種族のモンスターが並んでしまう可能性がある。 この事例はコントロール奪取や、セットされたモンスターが戦闘やカードの効果でリバースした場合などに起こり得る。 その場合は残すモンスターの種族を再選択することはできず、後からフィールドに表側表示で出たモンスターを墓地へ送る事になる。 戦闘によってリバースした場合はダメージ計算までは行うが戦闘破壊される前に墓地へ送られる。 そのため「リバース効果」「戦闘を行った後に発動する効果」「戦闘破壊された時に発動する効果」は発動できない。 《亜空間物質転送装置》などで一時的に除外してからフィールドに戻る効果に関しては、フィールドに戻れずそのまま墓地へ送られる。 フィールドに表側表示のモンスターがいなくなった場合は、効果が解除され何の種族のモンスターでも出せる様になる。 魔法使い族の《ブラック・マジシャン》が存在する時に《群雄割拠》を発動された後に、フィールドに表側表示のモンスターがいなくなった後にはドラゴン族の《青眼の白龍》を出す事ができる。 この場合、フィールドから表側表示のドラゴン族モンスターがいなくなるまでドラゴン族しか出せなくなる。 「発動コストとしてフィールドから自主退場してモンスターを特殊召喚する効果」は、発動時には同じ種族しか選択できないが、発動することでフィールドの表側表示モンスターがいなくなる場合には違う種族を選択できる。 フィールドに表側表示のモンスターがいない状況では効果が適用されていないため、《ソウル・チャージ》などで複数の種族のモンスターを同時に特殊召喚することは可能。 その場合は処理は通常通りに行われた上で、効果処理終了後にフィールドに残す種族のモンスターを1つ宣言して残りは墓地へ送ることになる。 《DNA改造手術》などの「フィールド上に存在するモンスターの種族を特定の種族に変化させる」効果が適用されている場合、フィールドに存在する種族以外のモンスターをフィールドに出す事は不可能。 《DNA改造手術》で魔法使い族が宣言されていても、戦士族の《E・HERO ネオス》を出す事はできない。 《御前試合》のみで起こる状況 「フィールドでは自身の元々の持つ属性以外としても扱う」効果を持つ《ダーク・シムルグ》などは、フィールドにそれ単体のみしか存在しない場合でも墓地へ送られる。 ただし、フィールドに出ていなければ他の属性として扱う効果は適用されていないため出す事は可能。 効果適用中でも《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード-ネオテンペスト》などの効果によって自身の属性を増やす事はできるが、その場合には効果処理後に墓地へ送られる。 《センサー万別》のみで起こる状況 《DNA改造手術》などの「フィールド上に存在するモンスターの種族を特定の種族に変化させる」効果が適用されている場合でも、フィールドに既に存在している種族以外のモンスターを出す事は可能。 ただし、場に出た瞬間に既にフィールドにいるモンスターと同じ種族になってしまうため即座に墓地へ送られる。 …と以上が一例である。 効果は複雑ではあるが、《群雄割拠》を例にするならば、 発動条件なしで、フリーチェーンで発動できる 表側表示のモンスターがいなければ効果は適用されない 効果適用中は違う種族のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚ができず、それをしようとする行為も封じる 効果適用中に違う種族のモンスターが存在してしまった場合、後から来た方を墓地へ送る 効果適用中でも違う種族のモンスターを裏側表示でフィールドに出す事は可能 辺りを抑えておけば基本的な運用は出来ると思われる。 追記・修正は《群雄割拠》《御前試合》《センサー万別》を同時に発動された人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] センサー万別の属性版、まーだ時間かかりそうですかねぇ~ -- 名無しさん (2022-12-01 05 28 52) アンデットワールドと組み合わせたりね。 -- 名無しさん (2022-12-01 06 59 52) 読み方、友軍割拠だと思ってた -- 名無しさん (2022-12-01 07 19 44) モンスターゲート/名推理(遊戯王OCG)と同様に、御前試合とセンサー万別もまとめた項目名にした方がよかったのでは? -- 名無しさん (2022-12-01 07 36 21) 推理ゲートが主に活用されてるノイドだと基本2種セットで運用される前提だけど、群雄割拠とかは同時採用とかはあんまり見ないし現状のままでもいいんじゃない? -- 名無しさん (2022-12-01 09 00 10) あっちの記事名はそういう理由だったんだ。私はてっきり「同じようなカードを3つ取り上げている中で、わざわざ記事名を一つに絞る妥当な理由なくね?」って理由で提案したし、名推理とモンスターゲートもそういう理由だと思ってたので -- 名無しさん (2022-12-01 13 03 38) レベル版に天下統一がある…んだけどスタンバイフェイズでしか統一しないから拘束力が弱い -- 名無しさん (2022-12-02 03 51 01) 属性版センサー万別が出たらどうなるんだろう。……クリアーワールド……? -- 名無しさん (2022-12-02 23 21 10) 名前 コメント
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ブルーノ:ベテランメカニック 攻略 合計40枚+15枚 上級05枚 古代の機械巨竜×2 マシンナーズ・フォートレス×3 下級14枚 A・ジェネクス・バードマン×2 スクラップ・リサイクラー×2 マシンナーズ・ギアフレーム×3 マシンナーズ・ピースキーパー イエロー・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 魔法14枚 一族の結束×2 歯車街×3 サイクロン×2 死者蘇生(D) 月の書 貪欲な壺×2 ハリケーン ブラックホール リミッター解除(D) 罠07枚 神の警告×2 神の宣告 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ15枚 A・O・J カタストル×3 A・O・J ディサイシブ・アームズ×3 A・ジェネクス・アクセル×3 A・ジェネクス・トライフォース×3 大地の騎士ガイアナイト×3
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アニメーションが有るカード 情報裏技等 ※TF5を元に作成。 デュエル中に以下のカードを召喚、条件を満たすと、召喚時及び攻撃時にアニメーションが発生する。 1度でもアニメーションを見ると、メインメニュー→データベース→フォトギャラリーでいつでも見れるようになる。 これらのモンスターを召喚してもアニメーションが見れない人は、オプションでデュエル演出をONにする。 TF5の分は全てある TF5のアニメーションカード カード名 必殺技名 スターダスト・ドラゴン シューティング・ソニック セイヴァー・スター・ドラゴン シューティング・ブラスター・ソニック シューティング・スター・ドラゴン スターダスト・ミラージュ 波動竜騎士ドラゴエクィテス スパイラル・ジャベリン ジャンク・ウォリアー スクラップ・フィスト レッド・デーモンズ・ドラゴン アブソリュート・パワーフォース セイヴァー・デモン・ドラゴン アルティメット・パワー・フォース スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン バーニングソウル エクスプロード・ウィング・ドラゴン キング・ストーム ブラック・ローズ・ドラゴン ブラック・ローズ・フレア パワー・ツール・ドラゴン クラフティ・ブレイク ガジェット・トレーラー ガジェッティング・キャノン エンシェント・フェアリー・ドラゴン エターナル・サンシャイン ブラックフェザー・ドラゴン ノーブル・ストリーム BF-アーマード・ウィング ブラック・ハリケーン BF-アームズ・ウィング ブラック・トルネード ゴヨウ・ガーディアン ゴヨウ・ラリアット フルール・ド・シュヴァリエ フルール・ド・オラージュ TG ブレード・ガンナー※1 シュート・ブレード インフェルニティ・デス・ドラゴン デス・ファイア・ブラスト 機皇帝ワイゼル∞※2 ステンレス・スチール・スラッシュ 機皇帝スキエル∞※2 機皇帝グランエル∞※2 グランド・スローター・キャノン 地縛神 Ccapac Apu 地縛神 Ccarayhua 地縛神 Aslla piscu 地縛神 Cusillu 地縛神 Uru ヘル・スレッド 青眼の白龍 滅びの爆裂疾風弾 光と闇の竜 シャイニングブレス 封印されしエクゾディア エクゾード・フレイム ウィジャ盤 ※1:バグでギャラリーには登録されない ※2:機皇帝3体の召喚ムービーはいずれもゲームオリジナル版で、「機皇帝○○∞」が場に存在する時に、同じ種類の「○○C(キャリアー)」を特殊召喚するとムービーが流れる。 コアを使わなくても、本体がいる状態でキャリアーをリミット・リバースするなどすれば登録されるが、通常召喚では登録されない。 攻撃ムービーはオリジナル版「機皇帝○○∞」が存在するときに、「○○A(アタック)」「○○G(ガード)」「○○T(トップ)」「○○C(キャリアー)」「機皇兵○○・アイン」でモンスターカードゾーンが全て埋まっている場合に攻撃すると流れる。 召喚ムービーと違い、本体と異なる種類のパーツや機皇兵でも可、同じパーツ(アタック二つなど)でも可。 新規アニメーションカード カード名 必殺技名 シューティング・クェーサー・ドラゴン 天地創造撃 ザ・クリエーションバースト ライフ・ストリーム・ドラゴン ライフ・イズ・ビューティホール 機皇神マシニクル∞ ザ・キューブ・オブ・ディスペアー 究極時械神セフィロン アカシックストーム
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鬼柳京介(SA):テラ満足(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+06枚 上級02枚 迅雷の魔王-スカル・デーモン プリズンクインデーモン 下級18枚 インフェルノクインデーモン ジェネティック・ワーウルフ ジェネラルデーモン×3 ジェノサイドキングデーモン×3 シャドウナイトデーモン 召喚僧サモンプリースト ダークビショップデーモン デーモン・ソルジャー デスルークデーモン×2 復讐の女戦士ローズ×2 ブラッド・ヴォルス ヘルポーンデーモン 魔法12枚 サイクロン×2 死者蘇生 ディスカバード・アタック デーモンの斧×2 デーモンの宣告 ハリケーン 万魔殿-悪魔の巣窟-×2 堕落×2 (D) 罠08枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 血の刻印 デーモンの雄叫び 奈落の落とし穴×2 ヘイト・バスター リビングデッドの呼び声 エクストラ06枚 スクラップ・デスデーモン×3 メンタルスフィア・デーモン×3
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登録日:2012/03/03(土) 22 40 29 更新日:2024/03/10 Sun 17 12 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 だいたいこいつのせい アトランティスの亡霊 アニメオリジナルキャラクター オッドアイ オレイカルコス ダーツ チート ドーマ ドーマ編 ラスボス 元凶 最強 絵麻緒ゆう 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王ボスキャラ 遊戯王登場人物項目 黒幕 アニメ『遊戯王デュエルモンスターズ』のアニメオリジナルキャラクター。 CV:絵麻緒ゆう 秘密結社ドーマの長であり、ドーマ編のラスボスであり、全ての元凶でもある。 表向きは一国の大統領すら動かせる程の力を持つ企業、パラディウス社総帥。 が、その正体はかつてのアトランティスの王であり、オレイカルコスの力によって様々な特殊能力を備えている。 一度世界を滅ぼし、新しい世界を作り出す事を目的としており、それを阻止せんとする伝説の竜達とデュエルモンスターズと敵対している。 また、オレイカルコスの神を復活させる為に心の闇と生け贄が必要であった為、忠実な手駒であるドーマの三銃士を使って生け贄を集めていた。 しかしながら、彼にとっては三銃士すらやがて神に捧げるべき生け贄であり、 三銃士がダーツに忠誠を誓うきっかけとなった悲劇も、全てダーツ自身が引き起こしたもの、つまり自作自演であった。 名も無きファラオの魂が蘇るのを長い時を掛けて待ち、蘇ったアテムとデュエルを行う。 アテムという強き決闘者の魂が必要であったためか、オレイカルコスの結界が発動した時の彼の殺気は半端なものではなく、素人のモクバ・杏子・本田すらハッキリと感じられ、歴戦の決闘者である遊戯・海馬が戦慄するほどであった。 オレイカルコスの力を手に入れてからはエメラルドグリーンと黄色のオッドアイをしている。 中性的な外見をしており、声優も女性の為性別が判りにくいが、れっきとした男性であり妻も居る。 歴代のボスキャラの中でも極めてデュエルの実力が高い。 海馬と遊戯2人を同時に相手するも、なんと先攻を譲った上でライフや手札などのハンデは一切無し。どっかのリアリストにも見習ってほしいものである。さらにターン進行は海馬→遊戯→ダーツの順であり、普通に考えれば無茶苦茶不利。しかも最初のターンで自己再生モンスターを出した代わりにセルフドローロックをかましている。 しかもこの時の2人は神のカードこそ無いものの、代わりに伝説の竜とレジェンド・オブ・ハートがあるため、デッキパワーはバトルシティ時から大幅に上がっている。 その上で、 ・カオス・ソルジャーと究極嫁を瞬殺 ・オレイカルコスの三重結界 ・残りライフ僅かな海馬に17200のオーバーキルダメージ ・ライフポイント20000 ・攻撃力20000のエース ・攻撃力∞の切り札 ・ライフが0になろうが敗北しない(*1) など、やりたい放題でもあった。 また、天候を操る力で船を沈めたり、何千キロも離れた地域の人間めがけて雷を落としたり、 オレイカルコスの神との融合で超パワーアップして怪獣大決戦をやってのけたりと、リアルファイトも強い。おい、デュエルしろよ。いやデュエルで負けたからこうなったのだが。 海馬が倒れ孤軍奮闘を強いられたアテムをセルフマインドクラッシュに追い込む等、心理フェイズもこなせる。 そこ、王様が豆腐メンタルなだけとか言わない。 デッキは「オレイカルコス」と名のついたカードを多用し、《オレイカルコスの結界》の効果を最大限に利用した戦術を取る。 主な使用カード オレイカルコス・ギガース 攻撃力400と低ステータスだが、どのように破壊されても瞬時に墓地から蘇生され、攻撃力を500ずつ上昇させるという強力な効果を持つ。 その反面、自分の場に存在しているとドローができないデメリット付き。 オレイカルコス・キュトラー 相手からのあらゆるダメージを全て吸収し、 ライフダメージを0にするというチート(あくまで『プレイヤーへの』ダメージを0にする効果であり、モンスター同士の戦闘ダメージを0にすることはできない)。 この吸収したダメージの合計数値が、このカードが破壊された後に出現するシュノロスの攻撃値となる。 ミラーナイト・コーリング 儀式モンスター。儀式召喚に成功した時、「ミラーナイト・トークン」を4体も生み出す。 ミラーナイト・トークンの盾を何度でも再生させる能力も併せ持ち、コーリングが破壊されるとミラーナイトは盾を再生できなくなる。 ミラーナイト・トークン 上記のミラーナイト・コーリングによって生み出されるトークン。 戦闘時に戦闘相手モンスターの攻撃力と同じ攻撃力を持つが、破壊される場合に盾を破棄することで一度だけ破壊を無効にする。 この盾が非常に鬼畜で、取り除いても取り除いてもコーリングが存在する限り何度でも復活し、身代わりとなる。 つまり、トークンを破壊するためにはコーリングを破壊しなければならないのである。 アニメでは、コーリングはオレイカルコスの結界の効果によって後衛のゾーンに鎮座していたため、戦闘の対象にはならなかった。 なお、コーリングが破壊されると兜が割れて… タイム・イーター 戦闘破壊が成功すれば、相手のメインフェイズ1をスキップさせるという、ルールに干渉した強力な効果。 だがしかしデュエル中で使われることはなく、ミラーナイト・コーリングの生贄になった。 ちなみに、ダーツが使用したカードの中で当時唯一のOCG。 オレイカルコス・ディアボロス 攻撃力1500。相手の守備モンスターを攻撃表示に変更する効果をもつ。 守備表示で戦闘ダメージから逃げようとしてる相手モンスターには有効。 肝心のディアボロスの攻撃力は低いため、オレイカルコスがなければかなり普通のモンスターである。 オレイカルコス・シュノロス キュトラーの効果で特殊召喚される。攻撃力はキュトラーが吸収したダメージの合計値となる。 普通のデュエルなら精々頑張って吸収しても10000程度だが、キュトラーの効果を細部まで知らない遊戯&海馬は 究極竜騎士などで大ダメージを複数回狙ったり、またその攻撃値を利用されたりしたため、最終的には20000にもなった。 ていうか大半の吸収値は究極竜騎士によるダメージ数値である… そして、その攻撃力で海馬のライフを0にした。 シュノロスが本当に恐ろしいのは本体ではなく、シュノロスによって特殊召喚される左腕(アリステロス)と右腕(デクシア)。 また、このカードや両腕が相手モンスターと戦闘すると、攻撃値がみるみるとダウンするというデメリットをもつ。 このデメリットは次なる切り札の布石なのだが、攻撃力が低くなったこのカードを標的にされると、次に大きな影響がでてしまうため、ずっと後衛にいた。 攻撃力0のこのカードが破壊されると、10000以上のライフポイントと自らの手札全てを引き換えに、蛇神ゲーを降臨させる。 + OCG化もされたのだが…… 《オレイカルコス・シュノロス》 特殊召喚・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードの(1)の効果で特殊召喚できる。 (1):自分の通常モンスターが戦闘で破壊された場合、 ダメージステップ終了時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×1000アップする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 フィールドのレベル4通常モンスターは効果では破壊されない。 なぜか原作とは全く関係のない、通常モンスターサポートになってしまった。 恐らく収録パックの直近に発売されていたウォリアーズ・ストライクでデュアルが強化されたことを受け、そちらとのシナジーを優先したと思われる。だからってなぜアニメ出身のカードに白羽の矢を立てたし。 しかも裁定の関係で、再度召喚し効果を得たデュアルモンスターが戦闘破壊された場合は特殊召喚できない。 攻撃力が不安定過ぎる上に破壊耐性付与はレベル4のバニラという各種素材の筆頭格が対象。 はっきり言って単体で使えるカードでは全くないが、闇属性で機械族で守備力は0、とステータスそのものは割と恵まれている上、蘇生制限をクリアすれば使いまわしも可能。 なのでこいつ自体も各種素材として使い回すのが最適解だったりする。 一応「オレイカルコスの結界」との相性はまずまず。 オレイカルコス・アリステロス シュノロスによって特殊召喚される左腕。 シュノロスがいればあらゆる手段を持っても破壊できないという、強力な耐性を持つ。 戦闘を行う場合、その戦闘相手モンスターの攻撃力に300プラスした数値になるという、シュノロス最強の盾。 効果を使えば使うほど、本体の攻撃力は戦闘した相手モンスターの攻撃値だけダウンしていく。 オレイカルコス・デクシア シュノロスによって特殊召喚される右腕。アリステロスと同じ破壊耐性とデメリットをもつ。 戦闘を行う場合、その戦闘対象モンスターの攻撃力+300の攻撃値になるという、シュノロス最強の矛。 蛇神ゲー 遊戯王界のチート筆頭とも呼ばれるカード。 なんと攻撃力の固定値が∞(無限大)な上に、「このカードが自分フィールド上に存在する限りライフポイントが0になっても自分はデュエルに敗北しない」 というルール自体に干渉する反則効果を持つ。 しかしその分デメリットも大きい。 1.全ての手札、全てのライフをコストとして支払うという、極めて厳しい召喚条件。しかも支払うライフは「10000以上」という、通常のプレイングではほぼ不可能な数値。 2.攻撃時にデッキの上からカードを10枚墓地に送る。10枚墓地へ送れなければ攻撃できない。 3.重すぎる召喚条件と攻撃コストによって、ゲーの攻撃以外の戦術を選択することがほぼ不可能。 4.ゲーがフィールドから離れてしまうと敗北する。 効果・破壊耐性に関してはダーツによっては語られていないため、あるかどうかは不明。 だが伝説の三騎士の能力をもろに受けた挙句、俺ルールで攻撃力∞となった合神竜ティマイオスと相打ちとなり、敗北を喫している。 ちなみに、その攻撃力から戦闘破壊耐性はもちろんないため、一方的に戦闘破壊する幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-などは天敵中の天敵。 またドーマが奪い去った三幻神の内、効果で攻撃力を∞にできるオベリスクの巨神兵にも弱い。 ラーの翼神竜は除去が通じるか否か次第だろう。何?もう一体はどうしたって? 察してください。 ドーマ編の実質的ラスボスで凄まじい力を持つモンスターの割に、見た目があまりにもシンプル、というかただのでっかい蛇なのも特徴。 + 2016年、まさかのOCG化が決定。したのだが…… 《蛇神ゲー》 特殊召喚・効果モンスター 星12/闇属性/爬虫類族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。 (1):自分フィールドのモンスターが相手の攻撃・効果で破壊された場合、LPを半分払って発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードは効果の対象にならない。 (3):このカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。 (4):このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 このカードの攻撃力は、フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力と同じになる。 神だしラスボスだしでみんな察していたように弱体化。 ……なんだけど、なんていうか……こう……コメントに困る。 攻撃力無限は当然だがカットされ、相手モンスターの弱体化能力と攻撃力のコピー効果を持つ。 弱体化は攻撃時のみで、攻撃を受ける場合は相打ちには持ち込める。 ただし『元々の攻撃力』なので、装備魔法等であっさり殴り倒されてしまう。逆に言えば相手を弱体化させるカードとは相性がいい。 コピー効果は任意なので、一回コピーしたらそれより弱いモンスターが出て来ても攻撃力を下げる必要はない。 ちなみに、今のところ自身の効果で得られる最高攻撃力は5,000。無限とは何だったのか…… 攻撃時のコストと特殊敗北条件もカット。 攻撃する時はあらゆるモンスターを殴り倒せるが、返しではわりと簡単に死ぬ。 瞬間的に高攻撃力を叩き出すカードには警戒が必要。ライトニングとかライトニングとか、あとライトニングとか。 召喚条件は、ライフコストこそ大きいが『相手に破壊された時』と緩い。ただ、能動的に召喚は狙えないということでもある。 爬虫類族なのでキングレムリンでもサーチ可能で、闇属性・守備力0なので『悪夢再び』で墓地回収も可能。 同名カード縛りはないため、破壊されても二枚目のゲーがいればそいつを特殊召喚することも可能。 まとめると決して使えないカードではない。少なくとも公式からも死体蹴りされてる子よりは遥かにマシ。 じゃあ強いかと言われるとそんなに強くもない。 簡単に出せて、そこそこの耐性と攻撃力は確保できるが、単体で勝負を決めるほどのスペックはなく、死ぬ時はあっさり死ぬ。 そんな感じ。 要するに弱くはないが強くもない、普通のモンスターになってしまった。 歴代遊戯王でも群を抜くチートカードとしては物足りないが、もっと酷いことになったモンスター達に比べれば恵まれた扱いといったところ。 ……すごく反応に困る。 一部ではその出しやすさとほどほどの強さから「これ切り札というよりエースモンスター」とか言われてしまっている。 ちなみに劇中通りブラマジガールがいる状況で合神竜ティマイオスに攻撃されれば相打ちになり場に3体の「伝説の騎士」が並ぶため、 ほどほどのスペックながら原作再現は可能となっている。……やっぱり若干恵まれててすごく反応に困る。 いずれにせよ、当時としては確実にどれもこれも反則ギリギリのチートカードで、遊戯・海馬を最後まで追い詰めた。 しかしその更に上を行く俺ルールを持つ王様こと闇遊戯には敵わなかった様で、遊戯王ではよくあることによって負けてしまった。 また、 《オレイカルコス・キュトラー》がやられる→攻撃力20000の《オレイカルコス・シュノロス》召喚。 《オレイカルコス・シュノロス》がやられる→攻撃力∞の蛇神ゲーを召喚。 蛇神ゲーを倒されてデュエルに負ける→オレイカルコスの神と融合してリアルファイト。 三幻神にオレイカルコスの神がやられる→地球の心の闇と融合して遊戯に挑む。 という往生際の悪さ…もといしぶとさも最強クラス。 実はオレイカルコスの神に操られていた事が判明し、遊戯が地球の心の闇を受け止め封印した事により正気を取り戻し、 父親と娘と共に今度こそ永遠の眠りについた。この時は目の色が両方黄色になっていた。 王の記憶編の光景(アテムによるバクラ追撃)を映すという重大なネタバレをしでかすなど、 ドーマ編は存在そのものがネタにされる事が多く、彼も攻撃力無☆限☆大などのチートカードの数々故にネタにされる事も多い。 しかし、彼の発言は、王という立場や数千年のあいだ人類を見続けてきたがゆえの重い言葉も多く、エピソード終了時には杏子も「考えさせられる」と言い残している。 シリーズ原作者である高橋和希も同じようなコメントを出したという噂もあるが、ソースが不明であるため真相は謎である。 父上、良くお考え下さい…なぜ人だけがこれだけの追記力を、修正力を与えられたのです? それは人こそが、項目を救う存在となる為ですよ。そして私は、その為の力を授かった… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遊戯王シリーズのチート効果は数知れずだけどライフ0でも負けないだけは駄目な気がする…いや負けとるやん… -- 名無しさん (2014-10-08 01 23 53) ハンデなんかつけたせいで負けた。そういう意味では弱い -- 名無しさん (2014-10-08 01 26 33) ↑×2 某満足先生「解せぬ」 -- 名無しさん (2014-10-08 05 42 25) オレイカルカスキュトラー強すぎ -- 名無しさん (2014-10-17 16 54 27) そもそもダーツはLPが0になったからゲーを召還した訳じゃない。 -- 名無しさん (2014-10-21 10 56 23) ゲーの耐性うんぬんはダーツが言ってないだけで、あるかもしれない でもダメステ中に王様の俺ルールで攻撃力無限ループコンボで負けたんで、どっちにしろ戦闘破壊耐性は持ってないっぽいが(むしろ、戦闘「でしか」破壊できなかったりして) -- 名無しさん (2014-11-09 21 19 46) ゲーはモンスター効果には耐性あるっぽいが -- 名無しさん (2014-11-09 21 50 25) ゲーは耐性含め色々と謎だからなぁ・・・他の効果や耐性があっても全くおかしくはない。少なくとも戦闘破壊耐性と貫通効果は無い事は作中で明らかになってる。 -- 名無しさん (2014-11-10 16 21 26) 某モグラ「やあ邪神ゲーさん」 -- 名無しさん (2014-11-17 17 48 24) ↑「元の居場所(手札)へ引き返しやがれぇぇぇ!」 -- 名無しさん (2014-11-21 21 23 38) デュエルの腕前、リアルファイト、ゲスさおそらくすべてが歴代No1のキャラ -- 名無しさん (2015-01-13 19 54 21) デュエルの腕:3竜&レジェンド・オブ・ハート持ちの遊戯&海馬コンビにハンデ無し1対2で二人のライフを0にする。 リアルファイト:謎呪文で天変地異を世界中に引き起こす。 ゲスさ:後のドン千よろしく部下を作るためだけに彼らの人生を台無しにする。 ・・・確かにこいつは色んな意味でボスにふさわしいキャラ。後のシリーズのボス格にも影響を与えたんじゃないかと思う。(チートっぷりという点で) -- 名無しさん (2015-02-01 10 39 51) 悉くチートカードだけど今見るとバウンスには滅法弱いな -- 名無しさん (2015-02-01 21 01 30) というか、キュトラーが取られたらアウトなのが -- 名無しさん (2015-02-01 21 23 02) ↑ 何言ってんだお前 -- 名無しさん (2015-03-04 09 50 14) 一番うっとおしいのは現代に比べたらたいしたことやってないのにアトランティスを滅ぼした地球の心の闇 -- 名無しさん (2015-03-05 22 29 24) かわいそうって言っちゃいけないような・・・。 心理だけでデュエルはできないんだよ?ってことを教えたい -- 名無しさん (2015-04-02 07 30 33) ↑4お前の好きなキャラも側から見れば全部糞キャラだったりしてな -- 名無しさん (2015-05-03 03 59 38) なんか妙に色っぽいんだよなあこの人。声優さんのせいもあって -- 名無しさん (2015-05-12 02 34 14) 声優さんが確か劇団の人なんだよな、それにしても上手かった -- 名無しさん (2016-01-31 09 12 38) そうか、3騎士の効果が通じるって事はモグラで終わるよなぁ・・・w神にも勝てるモグラよ・・・ -- 名無しさん (2016-05-10 08 33 34) 三幻神と伝説の竜(騎士)以外の効果は神のランク云々とか言って一方的に無効化するんじゃないかな -- 名無しさん (2016-05-12 13 05 23) アニメ版伝説の竜は神にもひけを取らないチート扱いだし、ゲーはテキストすら出ない言った者勝ちの戦いだったからなぁ・・・モグラじゃ俺ルールが足りなくてオーバーキルされそう -- 名無しさん (2016-05-15 18 54 07) さて、ゲーがOCG化されるわけだが -- 名無しさん (2016-05-17 18 01 13) ↑「神」が名前にあるから、ヲーやウンチ化は避けられんだろうなぁ・・・・・・ -- 名無しさん (2016-05-17 18 26 46) ちらっと見えるテキストは通常召喚できない、攻撃力、~になる。が見えるな、あと守備力0。これでうまい具合に強かったらヲーとアンチホープは泣いていいぞw -- 名無しさん (2016-05-17 18 40 13) 攻撃力が「戦闘対象の攻撃力+相手プレイヤーのライフ」の合計になる、なら疑似的に攻撃力無限になるが -- 名無しさん (2016-05-17 18 48 48) 遂にOCG化とか無茶苦茶嬉しいわw長年待ち望んでいた。頼むからこの気持ちを裏切らないでくれ・・・ヲーやウンチホープの悲劇はもう繰り返さないでくれ・・・ ↑7 勘違いされがちだがゲーは伝説の騎士の効果を受けていない。クリティウスとヘルモスの効果は自分たちの間でループを起こしているだけで、ティマイオスの攻撃力はそれによって生じた無限大だからゲーは一切関与してない。従ってアニメの時点で完全耐性があっても矛盾はない。 -- 名無しさん (2016-05-17 20 42 18) ラーは魔改造されまくって喜劇になっただろ! -- 名無しさん (2016-05-17 20 47 17) ゲーがOCG化…だと… 明らかに攻撃力無限は無理でしょうねぇ -- 名無しさん (2016-05-17 21 05 43) あのOCGシュノロスにどう絡ませて来るのかが見物かな -- 名無しさん (2016-05-17 21 20 36) とりあえずデメリットをもっときつくしてもいいから攻撃力∞だけは再現してほしい -- 名無しさん (2016-05-21 03 41 49) ↑×3 ハハまた冗談言ってとググって一番上に出てきたアフィ見たらマジだった -- 名無しさん (2016-05-21 23 06 11) OCGシュノロスが破壊された時にコスト払って手札・デッキから特殊召喚、とかが妥当かな。後はいくらかの耐性とアバター的な効果、フィールドを離れたとき敗北、で概ねの原作再現はできると思うけど………KONMAIだしなぁ -- 名無しさん (2016-05-21 23 52 55) 邪「神」・・・あっ(察し) -- 名無しさん (2016-05-26 23 25 40) 蛇神ゲーは別物化したけどキングレムリンでサーチ可能、悪夢再びで回収可能、相手依存とは言え比較的満たしやすい特殊召喚条件、ライトニングに殴られても相討ちに持ち込める… どうしたKONAMI?!◯ンチホープを作った頃のお前はもっと輝いていたぞ?! -- 名無しさん (2016-06-01 18 30 57) 本編効果とは完全に別物だけど、普通に強いカードでうれしい。切り札というよりもエースモンスターって感じの召喚条件と効果だけどw -- 名無しさん (2016-06-01 19 08 58) ゲー弱いって言って人はなぁ…… -- 名無しさん (2016-06-01 20 23 24) アバターさんみたいな効果やな -- 名無しさん (2016-06-02 18 26 30) 攻撃力無限をOCGで再現しようとしたらアバターみたいな効果(+戦闘ダメージを与えたら特殊勝利)になるのは想定の範囲内 -- 名無しさん (2016-06-02 18 47 50) やっぱりというか色々別物になったな 流石の9期インフレも再現は無理だったか -- 名無しさん (2016-06-06 00 50 32) 戦闘面では後だしライトニング以外(と原作再現で殴ろうが殴られようがゲーが負ける合神竜)ほぼ無敵だし落としどころとしては十分じゃないかな? デッキ10枚墓地に送るとか勝利条件変更とかダイナミックな効果がなくなったのは残念だけど -- 名無しさん (2016-06-06 12 12 20) ライトニングは殴り倒せるが、攻撃力がないと殴り倒される。まぁ、ライトニング関連で一番難点なのはライトニングに殴られるとゲーが出せない点だけど -- 名無しさん (2016-06-06 12 22 29) 見た限りの掲示板で「この性能は切り札じゃなくてエースカードだ」って言われてるけど、シュノロスがOCGで残念化したからこいつをエースカードにしてねってことなんじゃ・・・ -- 名無しさん (2016-06-07 02 30 27) こっちから仕掛けるとき限定でアバターを始めライトニングでも破れない一部を殴り殺せる事は∞の片鱗が残ってるのかも -- 名無しさん (2016-06-08 01 06 25) 弱くはないがかなり別物だからガッカリという人がいるのは分かる。原作効果の再現は無理だから仕方がないが -- 名無しさん (2016-06-19 03 54 26) ダーツの懸念はZoneの時代で現実になっちゃったんだよな -- 名無しさん (2016-07-17 18 11 16) プレイヤーの受けたダメージ吸収するウニみたいなモンスター(シュノロスの仮の姿?)先に倒せばいいのにと思ったけどアイツ後衛にいたから攻撃したくても出来なかったのか?ミラーフォースドラゴンの全体攻撃でやっと破壊したと思ったら… -- 名無しさん (2018-08-04 01 23 36) レガシーデュエリストで登場している。ドーマ編やるにはダウンロードする必要がある -- 名無しさん (2019-02-06 21 22 28) 攻撃力無限だの、人質を使うだの、挙句に増えすぎたライフはどうやっても0にできないから無理矢理す0にるけど負けないだの、チートばっかに頼って、はっきり言って全然面白くもないデュエルだった。 -- 名無しさん (2020-07-07 15 11 18) ↑4 確かにな。大部分は闇遊戯が向こうに持っていったがZ−ONE達が過ごしていた時代が、希望は残ったとはいえああなってしまったことを考えるとどうもやるせない気持ちに…。 ↑1 不快感を示すのも一線を守っている視聴者(読者)の権利の一つだが、何か既視感の強い発言だな? -- 名無しさん (2021-08-12 17 14 36) ポールポジションと装備魔法使えば攻撃力の無限ループ!が出来る -- 名無しさん (2022-02-04 22 58 49) 放送当時はアニメとはいえよくこんなとんでもない性能のカードを出したなと思った -- 名無しさん (2023-05-25 09 48 40) ハンデ与えて上で負けたのにデュエル後もリアルファイト仕掛けてくるところは正直見習ってほしいとは言えない -- 名無しさん (2023-11-05 17 16 38) 名前 コメント
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成田山司:ゲットライド大連合軍(パートナーデッキ) 攻略 ※旧作のコピー。途中まで編集。チェック待ち。 合計40+12枚 上級00枚 下級16枚 X-ヘッド・キャノン×3 ジェイドナイト×2 Z-メタル・キャタピラー×3 (お気に入り) V-タイガー・ジェット×3 マシンナーズ・ピースキーパー×2 Y-ドラゴン・ヘッド×3 (お気に入り) 魔法17枚 一族の結束×2 コンビネーション・アタック サイクロン×2 死者蘇生(D) シャインスパーク×2 前線基地 ハリケーン フォトン・リード×2 マシン・デベロッパー×2 機甲部隊の最前線×2 リミッター解除 罠07枚 異次元からの帰還 ゲットライド!×2 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 光子化×2 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ12枚 XZ-キャタピラー・キャノン×2 XYZ-ドラゴン・キャノン×2 XY-ドラゴン・キャノン×2 VW-タイガー・カタパルト×2 VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン×2 YZ-キャタピラー・ドラゴン×2